Vor ein paar Tagen war noch von einem neuen Google-Dienst namens Google Play Games die Rede, auf der Google I/O-Entwicklerkonferenz wurde dieser nun offiziell präsentiert. Google Play Game Services, so die finale Bezeichnung, möchte das mobile Spielen plattformübergreifend verbessern. Wie?
Schlagwörter: Android, Browser, Google, Google Play Game Services, iOS
Das Unternehmen Valve baut den eigenen Spieledienst Steam langsam, aber kontinuierlich aus. Nach Steam Big Picture Ende letzten Jahres und Steam Guides im Januar 2013 gibt’s jetzt einen neuen Dienst, der womöglich auch irgendwann den Weg ins reale Leben finden könnte. Steam Trading Cards bringt euch Sammelkarten mit der Option, diese mit Freunden zu tauschen und weitere Vorteile abzustauben.
Die jetzt freigegebene Beta macht deutlich, wie Steam Trading Cards funktioniert: Für das Spielen diverser Titel erhaltet ihr im Verlauf neben den gewohnten Achievements nun auch virtuelle Sammelkarten – zum Beispiel nach einer bestimmten Spielzeit. Fortlaufend bekommt ihr weitere Karten für das Set eines Spiels. Alternativ tauscht ihr mit Kumpels, die das gleiche Game zocken. Wozu das Vervollständigen gut ist? Beispielsweise könnt ihr dadurch ein individuelles Abzeichen erhalten, das ihr in eurem Stream-Profil verwendet. Weitere Boni sind zufällige Emoticons, die nur ihr im Chat oder Forum benutzen dürft. Auch gibt’s Hintergrundbilder, Rabatte für Spiele oder DLCs und ergänzende Erfahrungspunkte.
Schlagwörter: Sammelkarten, Steam, Steam Trading Cards, Valve
Vor ein paar Wochen war es noch ein zu bestätigendes Gerücht, jetzt gibt’s kaum einen Zweifel. Google wird vermutlich im Verlauf der Woche auf der eigenen Google I/O-Entwicklerkonferenz den Google Play Games-Dienst vorstellen. Ähnlich wie Apples Game-Center für iOS-Geräte sollen Smartphones und Tablets mit Android ausgiebige Spiele-relevante Funktionen erhalten.
Das Portal Android Police nahm eine kommende Version der Google Play-App unter die Lupe und fand etliche Hinweise auf den Service mit dem Namen Google Play Games. So wird es wohl eine Funktion zum Synchronisieren von Spielständen für mehrere Android-Geräte geben. Hinzu gesellen sich Leaderboards, ein Matchmaking-Dienst für Multiplayer-Spiele (Echtzeit und rundenbasiert), Achievements und Freundeseinladungen. Es hat den Anschein, als möchte Google auch das eigene soziale Netzwerk Google+ fest integrieren. Ihr könnt aktuelle Erfolge mit euren Kreisen teilen und vielleicht sogar Mitspieler finden. Interessant klingt auch das Chatten mit Kumpels während des Spielens.
Schlagwörter: Android, Google, Google Play Games
In vier einfachen Schritten zum fertigen Spiel. Robin Rath entwarf eine Software, die euch das Erschaffen dgitaler Welten enorm erleichtern soll. Die Idee hinter Pixel Press ist faszinierend. Und sollte sie funktionieren, könnte das eine große Sache werden.
Schlagwörter: App, Crowdfunding, iOS, Kickstarter, Pixel Press
Habt ihr euch damals ein Balance Board für die Wii gekauft? Und jetzt verstaubt die Peripherie, da ihr lieber am Tablet oder Smartphone zockt, statt auf dem weißen Brett Sport zu treiben? Tja, Zeiten ändern sich. Wobei – wieso verbindet ihr nicht das Board mit eurem Touchscreen-Gerät? Eine kleine App macht’s möglich.
“FitScales” heißt die Software, die ihr kostenlos für euer Mobiltelefon bzw. Tablet mit Android vom Google Play Store downloaden könnt. Die App verbindet sich via Bluetooth (wird also vorausgesetzt) mit dem Balance Board. Eine einmalige Synchronisation ist nötig, danach dürft ihr das Zubehör beispielsweise als Eingabegerät verwenden. Daten können von anderen Apps wie „RunKeeper“ oder „Fitbit“ ausgewertet werden. In erster Linie könnt ihr das Balance Board als Körperwaage einsetzen, euer Gewicht wird auf dem Smartphone dargestellt. Oder ihr lasst euch von “FitScales” euren Body-Mass-Index berechnen.
Schlagwörter: Android, App, FitScales, Wii Balance Board
Über Android-basierte Spielkonsolen wird aktuell emsig gesprochen. OUYA und Gamestick stehen in den Startlöchern, sogar Samsung arbeitet an einem speziellen Controller für hauseigene Galaxy-Smartphones sowie Tablets. Und da ist noch Sony. Das Unternehmen scheint offenbar motiviert zu sein, aktuellen Xperia-Smartphones ein Gamepad zu verpassen – den DualShock 3-Controller der PlayStation 3.
Zwar hat sich Sony noch nicht offiziell diesbezüglich geäußert, es hat aber den Anschein, als erwarte uns bald eine Erweiterung des PlayStation Mobile-Dienstes. Ein User fand im neuen Sony Xperia SP eine Einstellung in den regulären Optionen, durch die ihr einen schnurlosen DualShock 3 von der aktuellen Sony-Konsole anschließen könnt. Erst verbindet ihr diesen via USB mit dem Smartphone, nach der Einrichtung verwendet ihr ausschließlich Bluetooth. Ihr benötigt also kein Kabel mehr.
Schlagwörter: Android, App, DualShock 3, PlayStation Mobile, Sony, Sony Xperia
Die Art des Spielens ändert sich. Es hat den Anschein, als sei die Plattform – Konsole oder PC – in naher Zukunft nur noch zweitrangig. Und einige Ansätze zeigen deutlich, wohin diese Reise geht. Neben Cloudgaming gibt es aber auch noch andere spannende Richtungen, beispielsweise eine, die die Mozilla Foundation kürzlich gemeinsam mit dem Entwicklerstudio Epic Games präsentierte.
So soll der Browser Firefox in Zukunft zu einer Anlaufstelle für „High-End-Spiele“ werden. Möglich macht dies zum einen die Portierung von Epics Unreal Engine 3 für den Webbrowser, zum anderen wird Firefox entsprechend modifiziert. Das Resultat ist schon jetzt beeindruckend, denn visuell muss man wohl keine Abstriche machen was moderne Grafikeffekte betrifft.
Schlagwörter: Browser, Epic Games, Firefox, Unreal Engine 3
Das hat auch hier auf GamingGadgets.de eine Erwähnung verdient: Mit eurer Hilfe kann das kultige SNES-Videospielsystem endlich neues Spielefutter erhalten. Denn der Super Nintendo-Fan Eleazar Galindo Navarro versucht derzeit, 10500 US-Dollar zusammen zu bekommen, um ein neues Modul für die legendäre Konsole produzieren zu können.
Einen konkreten Namen besitzt das Modul noch nicht, was vielleicht daran liegt, dass vier Spiele auf einem Cartridge vereint werden sollen. Genauer handelt es sich um Titel kleiner Entwickler, die ihre Werke beisteuern. So erwarten euch im besten Fall das Puzzlespiel „Mazezam“, das Plattform-Abenteuer „UWOL – Quest for Money“, das Geschicklichkeitsspiel „ Skipp and Friends“ sowie das Kampfspiel „N- WARP Daisakusen“.
Schlagwörter: Crowdfunding, Kickstarter, Retro, SNES, Super 4 in 1 Multicard SNES Cartridge
Vergangenen November stellte ich euch das Projekt von Green Throttle Games vor. Nun ist der Dienst offiziell erhältlich und möchte eure Android-basierten Geräte in vollwertige Konsolen verwandeln. In erster Linie hat das Startup vom „Guitar Hero“-Erfinder Charles Huang als Plattform das Amazon Kindle Fire HD, aber auch andere Smartphones und Tablets – anfänglich von Samsung – im Visier.
Wie funktioniert Green Throttle Games bzw. die entsprechende Arena-App, die ihr ab sofort bei Google Play findet sowie für euren Amazon Kindle Fire HD downloaden könnt? Das Prinzip ist simpel: Schließt euer Tablet bzw. Smartphone über HDMI an euren Fernseher an (separates Kabel nötig), startet das Programm und legt mit dem Spielen los. Letztlich handelt es sich um eine Art Marktplatz, in dem ihr speziell an den HDTV angepasste Games finden könnt. Durch einen separat erhältlichen und rund 40 US-Dollar teuren Atlas-Controller erhaltet ihr auf eurer Couch im besten Fall typische Konsolen-Atmosphäre.
Schlagwörter: Android, Apps, Green Throttle Arena, Green Throttle Games
Die Grundidee von Airplay Mirrorring ist toll: Ihr könnt die Inhalte – von Apps bis hin zu Videos – von eurem iPhone oder iPad über Apple TV direkt auf euren Fernseher streamen. Das Problem? Da die Bild- und Tonübertragung über das heimische WIFI-Netzwerk läuft, könnt ihr das Feature für (schnelle) Spiele kaum sinnvoll und verzögerungsfrei nutzen. Einzig nutzbare Alternative ist es, Smartphone oder Tablet via HDMI mit dem HDTV zu verbinden.
Eine womöglich gut funktionierende Lösung stellt LG aktuell auf dem Mobile World Congress in Barcelona vor. Die Übertragungstechnologie namens Wireless-Ultra HD soll die Möglichkeit bieten, Spiele, Filme und Fotos problemlos vom Mobiltelefon zu den aktuellen und kommenden Ultra HD TVs des Unternehmens zu streamen. Auf dem Event wurde die Funktionsweise schon präsentiert.
Schlagwörter: 4K, Android, LG, LG Wireless-Ultra HD, Mobile World Congress 2013, Streaming, Ultra HD













