Dexmo

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Exoskelett lässt euch Objekte in virtueller Realität anfassen

2. Oktober 2014 • 9:03 Uhr

Virtuelle Welten, Oculus Rift, perfektes Head...ach...Ganzkörper-Tracking - alles schön und gut, realistisch, spektakulär. Doch geht es darum, in einem VR-Szenario etwas anzufassen, kommt die Technik an ihre Grenzen. Eine haptische Wahrnehmung gibt’s bisher nicht. Dextra Robotics möchte dies ändern - mit dem Exoskelett für eure Hand. Artikel lesen Eine neue Art der Steuerung in virtuellen Welten? (Foto: Dextra Robotics)