FF14 Komponist lobt Alan Wake 2’s Überraschungsnummer

Alan Wake 2 hat aus vielen Gründen die Fantasie der Gaming-Community erfasst – es ist atemberaubend schön, aber es hat auch Remedys Talent für Genre-Mischungen, indem es gekonnt Komödie und Horror verbindet. Ein Höhepunkt dieser Gewohnheit ist „Herald of Darkness“, ein im Spiel so beliebter Track, dass er dieses Jahr live bei den Game Awards aufgeführt wurde. Achtung, Spoiler für Alan Wake 2 und Final Fantasy 14: A Realm Reborn folgen.

Masayoshi Sokens Anerkennung

Sogar Masayoshi Soken, der Komponist des Soundtracks von Final Fantasy 14 (und auch von FF16), hat dem „Herald of Darkness“ seine Anerkennung ausgesprochen. Falls ihr es nicht wisst, die Musik von FF14 ist bei den Spielern so beliebt, dass das Studio eine Entwicklerband hat, zu der auch Soken gehört, die jedes Jahr bei Fanfesten auftritt, um die Hits zu spielen. Musik ist ein riesiger Teil der Identität des Spiels.

In einer kürzlichen Zusammenfassung der Lieblingssoundtracks des Jahres von VGC gab Soken Alan Wake 2’s „Herald of Darkness“ eine besondere Erwähnung:

„Ich würde die Szene wählen, in der ‚Herald of Darkness‘ in Alan Wake 2 spielt. Es ist ungewöhnlich, dass während des Gameplays ein Musikvideo beginnt, während plötzlich ein Schuss abgefeuert wird, und das fand ich interessant. Und darüber hinaus ist das [Musikvideo] interaktiv. Nichts zu sagen außer, verdammt – das ist cool!“

Zwei Gründe für Sokens Begeisterung

Das passt aus zwei Gründen. Erstens: „Herald of Darkness“ ist ein absoluter Knaller. Zweitens: Das plötzliche Wechseln des Genres eines Spielsoundtracks ist etwas, mit dem Soken sehr vertraut ist – tatsächlich markierte es 2014 einen wichtigen Wendepunkt in der Entwicklung des Soundtracks von FF14, der sich in nachfolgenden Patches und Erweiterungen fortsetzte.

Wie Soken erwähnt, kommt „Herald of Darkness“ völlig unerwartet. Die Abschnitte von Alan Wake sind alle ein wenig bizarr, beginnend als Live-Action-Filme, die in richtige Level übergehen. „Initiation 4: We Sing“ verwandelt sich in ein seltsames Wandern durch eine Bühnenkulisse, während die Poets of the Fall/Old Gods of Asgard auf riesigen LED-Bildschirmen rocken. Klassischer Horror-Spiel-Stoff eben.

Ein Wendepunkt im Soundtrack von FF14

In Patch 2.4 von Final Fantasy 14: A Realm Reborn zieht Soken einen ähnlichen Trick. Das Spiel hatte schon eine Weile mit Abweichungen von seinem Fantasy-Stil geflirtet – Titan hat zum Beispiel ein mitreißendes Boss-Thema namens „Under The Weight“, das nicht fehl am Platz in einem Moshpit wäre. Aber es ist immer noch thematisch passend – ein wenig fremd, aber man kämpft gegen Primale, die von Gedanken angetrieben werden, die mit magischen Kristallen gefüllt sind.

Der Kampf gegen Shiva im Akh Afah Amphitheater geht noch einen Schritt weiter – zufälligerweise, wenn sie tatsächlich auf dich tritt. Ihre Kampfmusik ist das übliche ‚epische Bosskampf‘-Zeug, bis zu ihrem Phasenübergang, wo sie Diamond Dust wirft: Der Stilbruch trifft wie ein Orbitalangriff, wechselt von orchestralen Gesängen zu kantigem Emo-Rock, der völlig schamlos ist. Hier ist ein Clip vom YouTube-Kanal dudewhereismyspoon.

Dies markierte eine Wende im Soundtrack von FF14. Heutzutage ist das Spiel viel weniger schüchtern, wenn es darum geht, Dinge zu mischen.

Shadowbringers und Endwalker sind voll von Gitarrensoli und gläsernen Clubtunes, die in aufregenden Momenten einsetzen und gut zu den orchestralen Stücken passen. All das bedeutet – natürlich hat der Moment, in dem Alan Wake 2 die Dinge umschaltet, Sokens Aufmerksamkeit erregt. Es ist etwas, das er sehr gut kann.

Die Kommentarfunktion ist geschlossen.